对于所有对象都通用的方法(10-14)

Wu Jun 2019-12-31 02:43:49
Categories: > Tags:

第 10 条:覆盖 equals 时请遵守通用约定

第 11 条:覆盖 equals 时总要覆盖 hashCode

注意,如果一个类是不可变的,同时计算散列码开销也大,则可把散列码缓存在对象内部!不要试图从散列码计算中排除掉一个对象的关键部分来提高性能!

第 12 条:始终要覆盖toString

java.lang.Object 提供了 toString 方法的一个实现:类名 + ‘@’ + 散列码无符号 16 进制表示!

无论是否指定格式,都为 toString 返回值中包含的所有信息提供一种编程式的访问途径!如果没有,则会迫使程序员编写额外代码解析字符串,既降低性能,又容易解析出错导致系统不稳定!

第 13 条:谨慎地覆盖 clone

Object 的 clone 方法是受保护的!Cloneable 接口没有包含任何方法!Cloneable 改变了超类中受保护的方法的行为!对于实现了 Cloneable 的类,我们总是希望它提供一个功能适当的公有的 clone 方法!此方法首先调用 super.clone,然后修正任何需要修正的域!

实现对象拷贝更好的办法

第 14 条:考虑实现 Comparable 接口

包含 compareTo 方法的对象与指定对象比较,当该对象小于、等于或者大于指定对象时,分别返回一个负整数、零或者正整数!compareTo 要满足自反性、对称性和传递性!

注意,比较整数基本类型域可使用关系操作符<和>,浮点域可使用 Double.compare 或者 Float.compare!

通常在 compareTo 中为了简化代码,会以两数作差表示比较大小的结果,这种方法有风险!记住!一个有符号的 32 位的整数还没有大到足以表达任意两个32位整数的差!如一个很大的正整数减去一个很大负整数将会溢出,并返回一个负值,导致错误结果!